2024 Autore: Ethan Spencer | [email protected]. Ultima modifica: 2023-12-17 09:04
Il mondo degli sport è in rapida crescita. Più franchigie professionali stanno collaborando con i team di esports. Un giocatore di calcio ha persino abbandonato lo sport per giocare a tempo pieno a Esports. È sicuro dire che è un'industria in ascesa.
Anche le entrate confermano questa affermazione: le entrate previste nello spazio raggiungeranno i 696 milioni di dollari entro la fine di quest'anno. Entro il 2020, l'economia di esportazione sarà di $ 1,5 miliardi, secondo Newzoo, una società di analisi di marketing di esports.
Lo scorso anno, l'economia degli esportatori è cresciuta del 41,3%. L'investimento del marchio ha prodotto quasi tre quarti di tali entrate con $ 257 milioni attesi nel 2017. Il Nord America ha la più grande quota di compartecipazione alle entrate del mercato degli esporti. Dato che più team di professionisti sponsorizzano quelli in esports, quel numero di entrate sarà più che raddoppiato entro il 2020.
Anche l'industria sta diventando più popolare grazie alla fedeltà alla marca e al passaparola. Si prevede che gli spettatori di Esports raggiungano 385 milioni di spettatori unici, con circa la metà di coloro che li identificano come "entusiasti". Stanno aiutando lo spazio a crescere condividendo le ultime novità su giocatori e team.
Esports è particolarmente popolare tra le giovani generazioni perché offre l'accattivante combinazione di giochi e contenuti di gioco. Con canali come Twitch che consentono ai fan di guardare giocatori esperti passare attraverso un gioco, i marchi stanno iniziando a salire a bordo e ad indirizzare nuovi mercati.
Compagnie di bevande come Bud Light, Redd Bull e Monster sono entrate nel mercato degli sport e altri grandi nomi come Axe e Adidas sono entrati a far parte del gruppo. Accoppiato con franchising professionali come Philadelphia 76ers e Golden State Warriors coinvolti in squadre di sport, non sorprende che ci sia stata un'impennata di popolarità.
Il rapporto di Newzoo esclude le scommesse, sia le tradizionali scommesse sui casinò che le scommesse sugli oggetti di gioco. L'anno scorso, i libri sportivi di Las Vegas hanno aperto le scommesse per una competizione di esports per la prima volta. Il gioco delle pelli ha accumulato oltre 5 miliardi di dollari in scommesse.
L'industria delle scommesse è separata dagli e-sport, almeno per ora. Ma dal momento che gli e-sport continuano a crescere in popolarità, non saremo sorpresi se decollerà davvero nel mondo del gioco d'azzardo. Un giorno potremmo avere degli sport fantastici, perfetti per i giocatori che non possono avere abbastanza sport fantastici.
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