Giochi dimenticati - Stato di emergenza

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Giochi dimenticati - Stato di emergenza
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Anonim
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Perché i giochi non devono essere vecchi per essere dimenticati …

Se tu dicessi ai guardiani morali del mondo di andare via e scrivere un elenco di ciò che costituirebbe il videogioco più scioccante a cui potessero pensare, ci sono buone possibilità che abbiano inventato qualcosa di simile Stato di emergenza, pubblicato nel 2001. A corto di stupri di monaca, ha praticamente segnato tutte le scatole.

Il livello di apertura è stato impostato in un enorme centro commerciale durante una rivolta. Dovevi esplodere, pugnalare e prendere a pugni la tua strada attraverso una serie di missioni coinvolte esplodere negozi, taccheggiare e uccidere. Moralmente sbagliato? Perchè si. Divertimento? Come se non credessi …

Nella modalità storia del gioco, giochi a combattente per la libertà combattendo contro una losca corporazione. Lo fai eseguendo furtivamente missioni, come rubare cose, picchiare soldati della corporazione e salvare gli ostaggi, circondati dal caos che si sta svolgendo.

La prima cosa che ti ha colpito Stato di emergenza era il puro quantità di cose che accadono in qualsiasi momento. Quando è stato rilasciato, il gli sviluppatori hanno affermato che fino a 200 personaggi in movimento individuale poteva appaiono sullo schermo contemporaneamente. Questi per lo più hanno preso la forma di rivoltosi o acquirenti spaventati. Per vedere queste folle correre in giro in modo diverso le direzioni di fronte a te senza rallentamenti erano mozzafiato.

È divertente, ma intimidatorio. A volte, stavi combattendo letteralmente masse di soldati nemici - alcuni con manganelli, alcuni con armi da fuoco - e persino allenarti dove sei è stata una sfida.

Ma c'era un'altra modalità di gioco, più di a mischia generale. Ecco, tu ho appena avuto un certo tempo per scatenare tanto danno quanto te potevauccidendo bande, facendo saltare in aria botteghe e tirando fuori soldati con a varietà di armi, dai bidoni della spazzatura ai lanciarazzi. Ma è ok, perché la società è il malee tu sei il bravo ragazzo, capisci?

Più preoccupante era il Ultimo clone in piedi modalità, dove 200 soldati (è OK, lo sono " Cloni geneticamente modificati") corri intorno al livello, temendo per le loro vite. Devi uccidere ognuno di loro nel il minor tempo possibile È stato un piacere incredibilmente colpevole - ovviamente, alcuni cambiamenti di grafica e hai Columbine: il videogioco. Il i produttori sembravano rendersene conto, quindi hanno dato al gioco un grande successo cheesy wink - quando hai finito il livello, una voce ha pianto "Congratulazioni! Hai ucciso tutti! " in un host di gameshow di plastica in un certo senso.

Stato di emergenza sarebbe stato moralmente discutibile se lo fosse stato rilasciato in qualsiasi momento, ma come è uscito poco prima degli attacchi L'11 settembre 2001, è svanito in silenzio senza troppi fronzoli. Potrebbe non essere una partita finita Stato di emergenza, tuttavia, poiché un sequel dovrebbe essere pubblicato prima della fine dell'anno.

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[storia di Stuart Heritage]

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