2024 Autore: Ethan Spencer | [email protected]. Ultima modifica: 2023-12-17 09:04
Il modo in cui tutti noi giochiamo riguarda il fatto di essere cambiato per sempre, grazie a qualcosa chiamato The Phantom …
Oh no, aspetta? questa è un'introduzione di alcuni anni fa. Prima che le cose continuassero a rimanere esattamente come sono sempre state.
No, questa volta hanno annunciato qualcosa chiamato OnLive? un sistema che rivoluzionerà il modo in cui pensiamo di giocare o qualcosa del genere.
Le nostre ghiandole ciniche sono contratte dall'anticipazione.
Sfondo? GO: una macchina che funziona attraverso la magia e la speranza, il che significa che chiunque abbia un set-top box o un browser scaricabile può giocare qualsiasi gioco sul proprio computer di casa senza dover sborsare dieci milioni di sterline per la nuovissima scheda grafica Ultra-Nong 9000 GXXXXXXXQ.
Che, francamente, sarebbe davvero piuttosto carino. E significherebbe più di sette persone e alcuni giornalisti sarebbero in grado di giocare crisi correttamente, che è qualcosa che ogni nuova impresa dovrebbe mirare a risolvere.
Intende portare il gioco alle masse in un senso accessibile e affidabile, aprendo il mondo di sparare ai nazisti in un mercato completamente nuovo.
Sembra incredibile, in tutta onestà. Sembra il tipo di cosa che rivoluzionerebbe veramente, onestamente e adeguatamente un settore. Veramente ? siamo autentici qui, per una volta.
Ma quando On Demand si è appena tirato fuori dalla fossa di merda totale, è difficile credere che una cosa del genere funzionerebbe davvero così bene.
Ottenere il tuo magic tellybox per riprodurre i tuoi tremila episodi preferiti di Due pinte di Lager… è una cosa, ma far sì che perfezioni le sottili sfumature di tempo necessarie per suonare con successo la maggior parte dei giochi basati sull'azione è qualcosa a cui la semplice tecnologia Virgin / BBC non è riuscita a far fronte.
Ovviamente i top bod non stanno correndo in questo cieco? ci sono anni di ricerca e sviluppo dietro OnLive, affermazioni maniacali che cambierà Your Very Life e alcuni grandi sviluppatori a bordo del progetto (EA, Ubisoft, Warner Bros e Take-Two per citarne alcuni).
Oh, né stanno usando la tecnologia iPlayer o On Demand? quello era solo un paragone pigro per metterlo a tacere al tuo livello.
Ma abbiamo già sentito affermazioni ferree come questa, e il mondo della stampa di videogiochi è più incline a innervosirsi per l'iperbole che probabilmente a qualsiasi altro, al punto di sentirsi a volte come se fosse controllato dallo stato.
Il Phantom aveva lo scopo di fare una cosa simile a OnLive, ma alla fine è stata una colossale perdita di tempo, producendo una tastiera, una fregatura di Steam e un sacco di HILARITY su Internet.
Fondamentalmente ? stiamo meglio stavolta, siamo stati feriti e sappiamo di non cadere per le grandi promesse dei grassi gatti che corrono nei loro costosi abiti e automobili, sorseggiando champagne e rovinando l'economia per il mondo mentre prendono i soldi che entrambi non sono loro e non esistono e lo trasformano in ancora meno reali …
Ah, mi dispiace, sono stato un po 'portato via.
Dopotutto ? potrebbe funzionare, e se lo fa, stupidaggini sciocche come queste sembreranno quasi inutili sprechi di tempo, vero?
OnLive: rivoluzionerà il tuo modo di suonare sempre. Anche se non è stato ancora chiarito se includeranno titoli retrò e indipendenti nel servizio, o quanto male saranno nella struttura dei prezzi, o se proteggeranno informazioni e dati o qualsiasi altro numero di domande che tu forse hai.
OnLive: potrebbe essere fantastico; potrebbe essere un pezzo di cacca.
QUESTA SETTIMANA: Abbiamo commesso l'errore di fare doppio clic sull'icona di Steam sul desktop, il che ci ha portato a vedere tutti i giochi indie avere soldi. Poi abbiamo speso decine di sterline inglesi che non abbiamo su detti giochi indie. Le pessime tentatrici
Consigliato:
The Massive Success Of Fortnight ha trasformato il CEO di Epic Games Tim Sweeney in un miliardario
Tim Sweeney ha creato il fenomeno globale Fortnight e l'ha dato via gratuitamente. Questa si è rivelata una strategia brillante che lo ha reso miliardario.
Steve Ballmer può pentirsi di non aver preso $ 60 milioni di diritti per i diritti televisivi da Fox for Clippers Games
Steve Ballmer ha avuto la possibilità di firmare un contratto da $ 60 milioni l'anno con Fox per i diritti televisivi locali ai giochi Clippers, ma ha rifiutato, con la speranza di ottenere $ 100 milioni. Ora, sembra che non possa nemmeno ottenere $ 60 milioni.
Games That Time Forgot - Sensible Soccer
La nostalgia è un sacco di vecchi bottini puzzolenti, questo lo sappiamo. Certo, roba era geniale quando eri un bambino, ma solo perché ti piaceva quando eri un
Broderick e Sheedy in War Games 2?
Più schifoso di ogni episodio di Rolf's Cartoon Club messo insieme, questo. Ma ancora, non si può negare la sua pura e semplice mela che mastica la succosità. Walter Parkes, produttore del film originale di War Games (DVD) - un classico di Iniezione di Amstrad del 1983 - è tutto pronto per iniziare con un sequel. Lungi dal rovinarlo
Guff About Video Games - Quake Live, Killzone 2, Zombie Razzisti
Ciao e ciao, e benvenuti a qualcosa di nuovo e, si spera, regolare, che noi di hecklerspray torri abbiamo avuto voglia di mettere insieme - qualcosa sui videogiochi! Sìì!