I giocatori professionisti sono presto in pista per guadagnare quanto gli atleti professionisti

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Anonim

Non è una novità che un fortunato selezionatore di pochi esperti di videogiochi stia rastrellando in grandi quantità grazie alle sue capacità sullo schermo. Ma può ancora sorprendere quanto siano diventati lucrativi videogiochi competitivi e quanto siano redditizi nel prossimo futuro. Questo è il soggetto di un nuovo brano di Louis-Etienne Dubois, Assistant Professor presso la Ryerson University School of Creative Industries e Laurel Walzak, Assistant Professor presso la stessa RTA School of Media dell'università. Prevedono che il futuro è molto brillante per il mondo degli eSports e che in futuro la popolarità del settore continuerà a crescere, tanto che "sulla sua attuale traiettoria si stima che raggiunga 1,4 miliardi di dollari entro il 2020". E questo significa ancora più grandi guadagni in futuro:

" Questa popolarità apre anche maggiori opportunità di competere a livello professionale e guadagnare enormi sponsorizzazioni, premi in denaro e salari, proprio come LeBron James, Serena Williams, Danica Patrick o Sidney Crosby."

Christian Petersen / Getty Images
Christian Petersen / Getty Images

Quella popolarità ha già iniziato ad attirare grandi sponsor aziendali, tra cui Red Bull, Coca-Cola e Samsung, che sono stati i primi sponsor di vari eventi e personalità di eSport. Altre grandi aziende, alcune nel mondo dello sport tradizionale, sono anche interessate al cugino più sciatto degli sport, come ESPN che investe nella piattaforma di streaming digitale BAMTech allo scopo di lanciare la propria piattaforma di streaming che potrebbe essere usata per trasmettere i videogiochi live. E i videogiochi competitivi tendono a interessare una fascia demografica particolarmente attraente per gli inserzionisti e le società dei media: i giovani nell'ambita fascia d'età compresa tra i 18 e i 34 anni.

Anche gli eSport universitari si stanno lentamente trasformando in facsimili delle loro controparti atletiche, dato che le scuole lanciano i loro programmi eSports in tutto il mondo, completi di borse di studio.

In questo momento, i tornei di videogame professionisti premiano i migliori premi in denaro dei giocatori, come uno nel gioco di battaglia di ValveDota 2, i migliori giocatori di cui recentemente hanno ricevuto un premio di $ 20 milioni. E tutti gli indicatori sembrano puntare verso premi ancora più alti in quanto sempre più persone trasformano i loro occhi (e dollari) in eSport.

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