2024 Autore: Ethan Spencer | [email protected]. Ultima modifica: 2023-12-17 09:04
I bambini non sanno quanto sono bravi oggi. Ai tempi di tuo padre, tutti i videogiochi ti facevano venire una vescica sul pollice e una secchia da una mancanza di luce solare. Al giorno d'oggi i bambini, se sono abbastanza bravi, possono effettivamente diventare milionari dopo essere diventato professionista.
Sì, "player di videogiochi professionali" è ora considerato una professione.
Se il famoso editore di videogiochi Activision ha la sua strada, sarà presto facile per i giocatori di videogiochi professionisti diventare vere celebrità. Quel tuo amico che domina ogni volta che interpreta Call of Duty potrebbe diventare famoso come il tuo giocatore preferito di calcio e di baseball. Come?
La società ha recentemente acquistato Major League Gaming, una delle organizzazioni eSports professionali originali, per $ 46 milioni. Da lì, l'azienda spera di creare l'ESPN di eSports.
"La nostra acquisizione delle attività della Major League Gaming promuove i nostri piani per la creazione dell'ESPN di eSports", ha dichiarato il CEO di Activision Bobby Kotick nell'annuncio della compagnia. "La capacità di MLG di creare contenuti premium e la sua comprovata piattaforma tecnologica di trasmissione - incluse le sue capacità di streaming live - rafforza la nostra posizione strategica nel gioco competitivo".
Nel corso della giornata, non era raro vedere una folla che si riuniva nella sala giochi attorno a qualcuno che giocava un gioco estremamente bene. Ora, con il computer ei giochi online così avanzati, le folle non si radunano così tanto nell'arcade, ma online, certamente. Organizzazioni come Major League Gaming stanno facendo in modo veloce i tornei di videogiochi per guardare la visione online. MLG rende possibile attraverso la propria rete di trasmissione online premium, MLG.tv.
MLG Pro Circuit è il campionato di eSports più longevo del Nord America e ha organizzato tornei per giochi come StarCraft 2, Call of Duty, HALO e Rainbow 6, così come altri in tutto il Nord America. La compagnia ha in programma di ospitare il Counter-Strike: Global Offensive Major Championship a Columbus, Ohio, a partire dal 29 marzo con un montepremi di $ 250.000.
MLG ha inoltre avviato la costruzione di un'arena eSport in Cina nell'aprile 2014, che dovrebbe essere completata nel 2017.
L'obiettivo finale è quello di creare uno standard riconosciuto a livello internazionale per la competizione, ma per ora MLG continuerà a fare affari come al solito e gestirà le piattaforme MLG.tv, MLG Pro Circuit e GameBattle.
Sembra impossibile, giusto? Non c'è modo in cui guardare le persone giocare ai videogiochi è diventato così popolare che una piattaforma di tipo ESPN potrebbe essere supportata, ma è così. È abbastanza popolare per l'ex giocatore della NBA Rick Fox per comprare la sua squadra per $ 1 milione. Nel 2014 il campionato di League of Legends è stato visto da oltre 27 milioni di persone quando è stato trasmesso su ESPN.
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