I giochi dimenticati - Activision Boxing

Video: I giochi dimenticati - Activision Boxing

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Anonim
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Qui a hecklerspray, ci piacciono le cose concise. Breve e dolce. Niente di superfluo. Antiproiettile.

Questa regola si applica praticamente a tutti i media. È per questo Firmato, sigillato, consegnato di Stevie Wonder (CD) sarà sempre preferibile a un sacco gonfio di borbottii come L'uragano di Bob Dylan (CD). È per questo Crashers di nozze avrebbe dovuto finire 15 minuti prima di quello che ha fatto, ed è per questo che siamo francamente terrorizzati Perduto potrebbe durare per più di due stagioni.

Il modo migliore per capire che più grande non significa sempre meglio è guardare vecchi giochi sportivi per computer. Senza enormi budget o possibilità grafiche illimitate, i produttori hanno dovuto distillare l'essenza di questo sport in un piccolo diamante indistruttibile. E con questa settimana Game That Time Forgot, Activision Boxing per il Atari 2600, questo è esattamente ciò che hanno raggiunto.

Quando giochi a un moderno gioco per computer come EA Fight Night (Giochi), tutto di i tuoi sensi sono bombardati Tu controlli ogni braccio con un individuo stick analogico. Stai anatra. Ti intrecci. Tu blocchi. Ti disluisci dita che cercano di tirare fuori combo speciali. La fotocamera vortica e fa da padella e zooma mentre tentate di afferrare le aperture nella difesa del vostro avversario.

È uno spettacolo incredibile, ma ci vuole pratica e dedizione ottenere il massimo da esso. E chi ha tempo per cose stupide come dedicazione questi giorni?

Sai dove sei Boxe. Anche il nome dice che c'è no fluff. Non Pronto a brontolare o Knockout Champs. Boxe. Fa cosa dice. Non ha senso.

La limitata capacità grafica dell'Atari 2600 lo rendeva tale non poteva permettersi di essere appariscente - tutte le partite sono state viste dall'alto giù, e tutto ciò che si vedeva erano i combattenti sul ring che battevano tutti altro. Noi diciamo 'combattenti, ma anche quella parola suggerisce inutili componenti che potrebbero essere tagliati. Invece, sei stato rappresentato da un tipo di lettera rovesciata 'M', con un guantone da boxe ad ogni estremità e una faccia nel mezzo.

Il gioco era tutto sull'attacco. Boxe capito le regole. tu non girare e correre; non potevi - il gioco non ti lascerebbe. "Folle umano," probabilmente pensò mentre cercavi di sfuggire a un pestaggio tentando di girare intorno e legarlo. Il blocco era ugualmente disapprovato su - i pugili avevano una posizione aperta costante, come se fossero schernitori l'un l'altro, goading il loro avversario per batterli.

Questo era il pugilato è più crudo. Non per Boxe la lotta in stile PS2 di bob, twist, jab, alternando tra la parte superiore e inferiore del corpo. Invece di costole, guance, combinazioni del plesso solare, Activision Boxing preferito il più diretto Naso! Naso! Naso! Naso! Naso! Naso! stile di combattere. E una volta che hai segnato 100 colpi, il tuo avversario viene colpito su. Ne più ne meno.

Come tutti i semplici giochi sportivi, Boxe è diventato vivo quando sono andati due giocatori testa a testa. Ha smesso di essere un gioco di due M che si rimproverano a vicenda il naso, e divenne un psicismo cerebrale dal tuo avversario, tutti sul posizionamento. UN millimetro fuori linea e ti troverei di fronte a una raffica di pelle inarrestabile sul viso.

Anche se è stato uno dei primi giochi di boxe, c'è un buono argomento Boxe non è mai stato migliorato È lo sport distillato e piegato e filtrato in una rappresentazione perfetta con tutto il eccesso tagliato. Se solo tu potessi mordere le orecchie …

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[storia di Stuart Heritage]

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